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Klasse lehrbuch.kapitel8.FarbmengeImpl
java.lang.Object
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+----lehrbuch.kapitel8.FarbmengeImpl
- public class FarbmengeImpl
- extends Object
- implements Farbmenge
Implementierung der Menge für Farben als boolean Reihung
FarbmengeImpl()
- Parameterloser Konstruktor
FarbmengeImpl(FarbmengeImpl)
- Kopierkonstruktor
allesAnzeigen()
- Zeigt alle gespeicherten Farben am Bildschirm an.
entfernen(Farbe)
- Löscht eine Farbe aus der Farbmenge.
entleeren()
- Löscht alle Farben aus der Farbmenge
fuellen(Farbe)
- Trägt eine Farbe in die Farbmenge ein.
vorhanden(Farbe)
- Überprüft, ob eine bestimmte Farbe in der Farbmenge enthalten ist.
![o](../../../img/yellow-ball.gif)
FarbmengeImpl
public FarbmengeImpl()
- Parameterloser Konstruktor
![o](../../../img/yellow-ball.gif)
FarbmengeImpl
public FarbmengeImpl(FarbmengeImpl quelle)
- Kopierkonstruktor
- Parameters:
- quelle - die zu kopierende Farbmenge // const
![o](../../../img/red-ball.gif)
entleeren
public void entleeren()
- Löscht alle Farben aus der Farbmenge
![o](../../../img/red-ball.gif)
fuellen
public void fuellen(Farbe farbe)
- Trägt eine Farbe in die Farbmenge ein.
- Parameters:
- farbe - der einzutragende Farbwert
![o](../../../img/red-ball.gif)
entfernen
public void entfernen(Farbe farbe)
- Löscht eine Farbe aus der Farbmenge.
- Parameters:
- farbe - die zu löschende Farbe
![o](../../../img/red-ball.gif)
vorhanden
public boolean vorhanden(Farbe farbe)
- Überprüft, ob eine bestimmte Farbe in der Farbmenge enthalten ist. // const
- Parameters:
- element - die gesuchte Farbe
- Returns:
- true wenn die Farbmenge die Farbe enthält
![o](../../../img/red-ball.gif)
allesAnzeigen
public void allesAnzeigen()
- Zeigt alle gespeicherten Farben am Bildschirm an. // const
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