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java.lang.Object | +----lehrbuch.kapitel6.EimerMenue
Menüklasse mit 4 fest programmierten Menüpunkten für das Beispielprogramm 6/3. Erzeugt vom Menuegenerator und ergänzt. Ein Menü für Füllen und Entleeren wird am Bildschirm dargestellt. Der Aufruf kann mit der Auswahl von "Ende" verlassen werden.
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public EimerMenue()
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public EimerMenue(String menuename)
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public void menue(Eimer links,
Eimer rechts)
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public void menueEntfernen()
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