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java.lang.Object | +----lehrbuch.kapitel6.EimerMenue
Menüklasse mit 4 fest programmierten Menüpunkten für das Beispielprogramm 6/3. Erzeugt vom Menuegenerator und ergänzt. Ein Menü für Füllen und Entleeren wird am Bildschirm dargestellt. Der Aufruf kann mit der Auswahl von "Ende" verlassen werden.
public EimerMenue()EimerMenue
public EimerMenue(String menuename)
public void menue(Eimer links, Eimer rechts)menueEntfernen
public void menueEntfernen()
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