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Glossar I

Implementierung einer Schnittstelle þ : Klasse, die für alle in der Schnittstelle vereinbarten Methoden Rümpfe enthält; aus dem lateinischen "implere" = "auffüllen", "einfüllen" (r) 1.2, 3.2.1, 4

importieren þ : eine Klasse aus einem fremden Paket in Anspruch nehmen " exportieren (r) 1.3.3, 2.2.2, 3.4.6, 5.5.6, 7.7

Index: dient zur Selektion der Elemente einer Reihung; þ : nur Ganzzahl; aus dem lateinischen "in" + "dicare" = "anzeigen" (r) 9.2.1

indirekte Rekursion: Rekursion mit mindestens zwei Methoden, die einander aufrufen; " direkte Rekursion (r) 3.3.6

Informator & Operation, die das Objekt nicht verändert, sondern nur Information über seinen Zustand liefert; " Mutator; (r) 2.3.2, 5.2, 5.2.1, 7.2.4

inhomogen: heterogen (r) 8.1.5

Inkarnation, Instanz: Ausprägung (r) 2.6.1

innere (geschachtelte) Ausnahme þ : eine Ausnahme, die als innere Klasse vereinbart wurde (r) 3.3.7

innere (geschachtelte) Klasse þ : eine Klasse, die innerhalb einer anderen Klasse vereinbart wurde; hat Zugriffsschutz (r) 3.3.2, 9.3.1

interaktiv: ein Programm, das Eingabedaten durch Ausgabedaten anfordert (r) 6

Internet: plattformunabhängige Verbindung weltweit platzierter Rechner (r) 1.3

Interpreter: ein Programm, das einen Programmtext (þ : Bytecode) liest und ausführt " Compiler; aus dem englischen "interpreter" = "(Simultan-)Dolmetscher" (r) 1.3, 1.3.4, 2.1,

Invariante: eine Zusicherung, die immer gilt, außer während der Ausführung einer Methode (r) 7.7

Iteration: Wiederholung (r) 10.2

Iterator & : Operation eines Multibehälters, die eine (andere) Operation an allen seinen Elementen ausführt. (r) 8.1.8


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